马歇尔·麦克卢汉是加拿大哲学家和媒体理论家。他创造了“媒介就是信息”这句话。
也许你听说过他。
在他 1964 年出版的著作《理解媒体:人类的延伸》中,他提出了四个问题来理解新技术:
媒介增强或扩展了什么?
媒介使什么变得过时?
媒介检索以前过时的什么?
当媒介达到极限时会反转或颠覆成什么?
麦克卢汉用各种例子来说明这些问题:汽车延长了脚的长度,使马匹和马车变得过时,找回了闪亮盔甲的概念,并且在过度使用时倒车陷入交通堵塞。
这些问题旨在提供一个框架,帮助理解媒体、技术和社会之间的复杂关系,以及它们如何相互影响和塑造。
今天,我们将快速审视AR/VR/XR/AI革命。
当然,还有如何使我们成为更好的投资者。
投资于奇迹
关于“人工现实”革命,我们已经倾注了大量的文字,包括:
- 增强现实(AR)
- 虚拟现实(VR)
- 扩展现实(XR)
这三种技术组成了我所称之为MIRACLE(奇迹)的东西,意味着:
- Mixed 混合
- Interactive 互动
- Realities 现实
- Augmented 增强
- Computer-generated 计算机生成
- Live 实时
- Experiences 体验
MIRACLE在面对麦克卢汉的四个问题时表现如何呢?
扩展:MIRACLE扩展了人类感知体验的范围,使我们能够在我们的物理环境中叠加虚拟数据的同时与数字领域(原型)互动。
过时:MIRACLE可能使传统的屏幕和显示变得不那么相关,并减少我们对位置的依赖。MIRACLE不仅改变了我们与技术互动的方式,还重新塑造了我们的日常例行,空间和其中的物体。
检索:MIRACLE技术检索了口头传统和现场表演中占主导地位的叙事和体验学习的亲密和沉浸方面。
颠覆:在被推到极限时,MIRACLE可能导致现实和虚拟现实之间的界限模糊,可能引发上瘾、逃避现实或与现实世界脱节。
这有什么用呢?
通过这个视角,我们可以看到XR/AR/VR将要应对哪些行业。而且我们有一个完美的试验场来测试我们的新视野。
现在,所有人的目光都集中在 3 月 8 日至 15 日在德克萨斯州奥斯汀举行的西南偏南 SXSW活动上。
西南偏南(英语:South by Southwest,简称:SXSW)是每年在美国得克萨斯州奥斯汀举行的一系列电影、互动式多媒体和音乐的艺术节与大会。 首届西南偏南始于1987年,随着每年举行规模持续成长。
德克萨斯州最近宣布了“数字媒体友好德克萨斯州认证社区”计划。简而言之,该计划为德克萨斯州的数字媒体制作铺开了红地毯。
这就是为什么我们需要关注 SXSW
本田将展示其名为UNI-ONE的扩展现实(XR)机器。它将VR头盔与自平衡电动轮椅结合在一起。
UNI-ONE似乎有点缺乏启发性。
但是...
在SXSW上将有很多选择。
我们正在关注的三家公司:
→ 谷歌的AR/VR部门 + Adobe Aero:Adobe和谷歌正在合作使用Google地图创建地理空间创作者。他们可能引起一些轰动。
→ 8th Wall:现在是Pokemon Go创作者Niantic Labs的一部分,是一家领先的AR平台。他们是领先的AR体验公司之一,值得关注。
最后但并非最不重要的...
→ Spheroid Universe:Spheroid正在开发一款与Apple Vision Pro集成的AR引擎。
一如既往,我们时刻都在寻找机会。
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